# 皇帝与社稷/The Emperor and State

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- Published: 2025-07-01T22:26:51+08:00
- Updated: 2025-07-01T18:53:17+08:00
- Author: 虾仔游戏
- Categories: 模拟经营, 策略游戏, 角色扮演
- Tags: 1445, 策略游戏

## Summary

关于这款游戏 游戏介绍 《皇帝与社稷》是一款融合了策略、经营、养成、收集等玩法的皇帝模拟游戏。玩家将扮演古代的君主，治理

## Content

关于这款游戏 游戏介绍 《皇帝与社稷》是一款融合了策略、经营、养成、收集等玩法的皇帝模拟游戏。玩家将扮演古代的君主，治理国家、收集历代名臣妃子、培育后代，最终通过世代传承，建设一个长盛不衰的帝国。 上朝理政，处理奏章，设定国家政策。国家社稷包含超过20种不同属性，它们之间互相依存、互相影响。通过梳理和调整各种属性之间的关系来使国家稳定健康的发展壮大。 颁布诏命，思考拟策，指派官员，执行政令。政令分为七大类，需要在吏，户，礼，兵，刑，工六部尚书和丞相处下达。通过这些政令来实现对国家的统治和发展，多数政令需要皇帝和大臣通过拟策来合作完成。 纵横捭阖，远交近攻，游刃于诸邦。向他国派遣使者、建立贸易关系，亦或是发动战争…… 训练士兵，筹备军需。待时机成熟，攻城略地。通过发布军事指令影响战争走向。 发展教育，促进科举，搜罗王佐之臣。通过每年一次的秋试与额外的制举，收集能力出众的历史名臣，并因材施用。 皇帝具有理政，仁德，勇健，才艺四项属性，在皇宫中的各种设施中历练即可提升对应属性。皇帝自身属性会极大影响治国效率，合理安排每日时间，锻炼自我。 收罗天下粉黛，六宫藏娇，享尽世间荣华。在后宫册封嫔妃，繁衍皇嗣，也可以在此处放松心情，从而提高做其他事的效率。 皇帝也是肉体凡胎，寿元终有耗尽之日。提前挑选资质最佳的皇子，对其进行重点培育。在现任皇帝驾崩后，皇嗣会继任皇位，游戏也将继续进行！ 经过一代又一代的传承，发展国力开疆拓土，最终造就属于你的永世帝国。 一点释疑 或许您现在脑海中浮现出的是DOS时代的那一抹回忆，或许想到的是其他类似题材的手游，质疑这又是个换皮加抄袭的垃圾游戏，其实吧~还真是挺像，无非也是“吏户礼兵刑工”六部机构，前朝发展，宫中历练的总框架，因为，这个框架本就是最合理的，DOS《皇帝》能被大家认可，甚至被奉为经典三十余年仍有余晖，这也是核心原因所在。所以《皇帝与社稷》无法摒弃这一经典框架，而在传承先辈框架下又想表达些不同的东西：泱泱华夏有两千余年封建史，各种阶层的对立关系贯穿其间，譬如：君与臣，君与党，国与民，士与庶，国与国，后宫与前朝。作为一国之君，必须要面对这些矛盾，做出调整和决策。这也是皇帝这个职业最与众不同，且技术含量的精华所在，这就是《皇帝与社稷》这款游戏的创作初衷。希望通过游戏，去还原这种感觉，就是制衡之道！《皇帝与社稷》最终要做成游戏中的各项数值都不是孤立的，不是简单地数据堆积实现增长，然后成为强国四处征战，而是在发展过程中会出现种种矛盾关系，皇帝需要做出取舍。比如为什么在很多情况下皇帝知道对方是佞臣，却依然重用？为什么有时皇帝明知是忠臣而不得不杀？为何皇帝引用外戚势力很容易引发专权而历史上又屡见不鲜？……这些偏硬核的内容，都是我想要实现的。 系统需求 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: WIN7/WIN8/WIN10/WIN11 bit64 处理器: 2.5GHz 内存: 2 GB RAM 显卡: 1 GB RAM DirectX 版本: 9.0 存储空间: 需要 2 GB 可用空间 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: WIN11 bit64 处理器: 3.5GHz 内存: 8 GB RAM 显卡: 4 GB RAM DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
