# 巨击大乱斗/GigaBash

- Canonical: https://xiazaing.com/archives/16126
- Published: 2025-09-07T13:35:23+08:00
- Updated: 2025-09-06T22:02:34+08:00
- Author: 虾仔游戏
- Categories: 休闲益智, 动作冒险

## Summary

关于这款游戏 《GigaBash 巨击大乱斗》集合了《能量宝石》、《任天堂明星大乱斗》以及《怪兽大激战》这类经典大作的创

## Content

关于这款游戏 《GigaBash 巨击大乱斗》集合了《能量宝石》、《任天堂明星大乱斗》以及《怪兽大激战》这类经典大作的创意和混战，以怪兽电影规模的方式呈现。选择狂暴的巨型怪兽或是猎杀怪兽的机甲，从天堂召唤雷电到无线电塔作为棍棒，又或翻滚成一个巨大雪球。达到一定程度的破坏可以进化成令人闻风丧胆的极巨化形态。 怪物大解放 多达10个独特的角色可在战斗里选择，每个都有自己的技能与风格。你能完全掌握他们吗？ 轰动世界 进入经典的4人乱斗模式，或者与朋友2人小队合作抗衡其他小队。 从各大城市到异国景点，掀起世界动乱，人类也无一幸免！ 多人对战 跳上沙发选择线下多人对战，向最多三位好友发起挑战。没人在家？没问题，那就联机吧！ 入门易，上手难 计算你的攻击，抵挡你的对手们，透过抓起投掷和特别攻击让聚伽能量槽达标，在战场上展露出你的最终形态！ 泰坦战史 拥有4个独特的故事，等待玩家从他们的视角来探索各自的起源（或奇遇）。 阿尔法殿堂 进入双人联机对战模式，挑战来自世界各地的玩家，看看谁才是真正的泰坦之王。 多人游戏大混战 体验终极战队模式，其中包含各种为了最大限度地增加乐趣而设计的迷你游戏。只可用于本地游戏或在线模式的私密对战。 在炼狱中生存 单人或合作进行游戏，击退一波又一波的 AI 敌人，在全球排行榜上攀升并解锁独特的皮肤。仅在本地游戏中可用。 经典街机模式 在这个单人游戏模式中，选择你的难度并挑战 8 场随机 AI 比赛和一个 S 级最终头目。 包含DLC • GigaBash - Godzilla 4 Kaiju Pack • GigaBash - Ultraman 4 Characters Pack • GigaBash - Godzilla: Nemesis DLC • GigaBash - Mighty DLC: R.O.J.A.K & Balzarr  （新增） 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows 10 (64 bit) 处理器: Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz 内存: 6 GB RAM 显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 480, GTX 570, GTX 670, or higher DirectX 版本: 11 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 15 GB 可用空间 声卡: DirectSound compatible (DirectX® 9.0c or higher) 附注事项: This game supports XInput- and DirectInput-compatible USB controllers (inc. arcade sticks), such as Xbox 360 controller, Xbox One controller, Steam Controller and the DUALSHOCK wireless controller. It also supports keyboard but not mouse. 推荐配置: 操作系统: Windows 10 (64 bit) 处理器: Intel Core i5-4690K @3.50GHz or AMD FX-9370 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 960, AMD Radeon R7 370, or higher DirectX 版本: 11 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 15 GB 可用空间 声卡: DirectSound compatible (DirectX® 9.0c or higher) 附注事项: This game supports XInput- and DirectInput-compatible USB controllers (inc. arcade sticks), such as Xbox 360 controller, Xbox One controller, Steam Controller and the DUALSHOCK wireless controller. It also supports keyboard but not mouse.
