# 裂隙纷争 Rift Riff

- Canonical: https://xiazaing.com/archives/45172
- Published: 2025-05-10T23:28:07+08:00
- Updated: 2025-05-10T23:28:07+08:00
- Author: 虾仔游戏
- Categories: 动作冒险, 即时战略, 模拟经营, 策略游戏

## Summary

关于此游戏 跳进裂隙，暴揍怪物，掠夺异界！​《Rift Riff》作为塔防游戏有两大特色：极强的策略性和超乎寻常的容错机

## Content

关于此游戏 跳进裂隙，暴揍怪物，掠夺异界！​《Rift Riff》作为塔防游戏有两大特色：极强的策略性和超乎寻常的容错机制。 策略内容 游戏的核心策略在于：为每次裂隙穿越精心选择炮塔组合，并巧妙应对各类怪物行为。怪物会分波次进攻，有些直扑基地，有些则会优先攻击其周围所有炮塔。为了防御，你需要在每次场景开始时选择少量炮塔，并将其建造在地图的预设位置上。每一波次中都能获取“能量液”，这是你的建造资源。无论是波次之中还是喘息之时，你都能建造并升级各类炮塔。成功抵御怪物攻势即可获得棱镜，用于解锁更多裂隙、更多炮塔，以及炮塔升级。 超高容错 能量液暂时不够建造炮塔？可预约，资源到位自动建造！不小心建错了炮塔？全额卖出！炮塔被摧毁？波次结束后免费重生！基地没了？只需重试最后一波！卡关了？采点野花，就有额外能量液。 游戏内容 完整版提供约 10-15 小时的游戏体验： 15 个世界，每个世界包含 2 个场景。 14 种炮塔和 6 项强力升级。 25 种怪物，各有特点，习性不一。 6 名伙伴，强力协助。 30 项硬核挑战等你征服。 以及完备的 Steam 功能：成就系统，数据统计，控制器适配，云存档等。 想提建议，或者报个 Bug？可以在 Steam 论坛或 Discord 上与开发者直接交流。 制作人员 Rift Riff 由 Adriaan de Jongh（曾制作著名独立游戏 Hidden Folks）设计，Sim Kaart 负责美术，Professional Panda 负责敌人波次设计，Matthijs Koster 负责作曲与音频，以及 Franz LaZerte 负责程序设计。Rift Riff 采用​​开源游戏引擎 Godot​​ 开发。 系统需求 Windows 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 处理器: x86_32 CPU with SSE2 instructions, or any x86_64 CPU 内存: 4 GB RAM 显卡: Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support 存储空间: 需要 700 MB 可用空间 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 or higher 处理器: x86_64 CPU with SSE4.2 instructions, with 4 physical cores or more 内存: 8 GB RAM 显卡: Dedicated graphics with full Vulkan 1.2 support 存储空间: 需要 700 MB 可用空间
