# 大宋广记

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- Published: 2025-07-02T23:02:30+08:00
- Updated: 2025-07-02T23:02:30+08:00
- Author: 虾仔游戏
- Categories: 休闲益智, 模拟经营
- Tags: 夷坚志, 宋朝

## Summary

关于此游戏 本作品以北宋仁宗嘉佑元年至神宗朝熙丰年间的历史为背景。 宋夏庆历和议后，大宋四海稍安，仁宗英宗奉行祖宗法度谨

## Content

关于此游戏 本作品以北宋仁宗嘉佑元年至神宗朝熙丰年间的历史为背景。 宋夏庆历和议后，大宋四海稍安，仁宗英宗奉行祖宗法度谨守河山。 浮华背后，天下财力日穷而风俗日衰，一切或许到了不得不变的时候...... 本作品试图深度解读宋代历史，除部分美术素材外（后续希望有机会替换），正史剧情部分若有与历史记载出入较大之处，还望大家斧正。个人能力有限，希望有幸与大家一起学习、积累、成长。 目前版本只开放做官的从文线，涉及玩法多有考据，尽力贴合宋代历史。 科举玩法： 随机题目皆为宋代省试或殿试真题。 断案玩法： 涉及案件均为宋代真实案例，大多出自《名公书判清明集》。 榷货务： 入中贸易为宋代特色，是朝廷调节各地资源分配的重要手段。 著书玩法： 多数灵感来自《全宋文》，希望能捕获宋代士人精神世界的吉光片羽。 漕运玩法： 北宋定都开封，与当时开封水系网络发达密不可分，漕运实乃大宋命脉所在。 海运玩法： 宋元海运兴起，市舶司为国家创造了大量财富，同时民间海外贸易业十分发达。从宋人赵汝适的《诸蕃志》中可以看到当时人们对海外诸国的认识。 个人认为熙丰变法是中国古代历史的转折点，唐末至五代以来，租庸调制度崩溃。赵宋终结五代之乱象，立国而不抑兼并，世人开始注重物质享受和个人财富积累。宋人迫切需要全新的思想和法度来建立新的天下秩序。 神宗和王安石力图建立一个外向的刚健政府，最终功败垂成。宋学慢慢转向，进而朱子之学占据主导地位，后世文明走向内向。 如果熙丰变法能够重来，宋代学术可以被重新塑造，一切又会怎样？ 游戏中收录了《夷坚志》中的近百个小故事。 个人很喜欢《夷坚志》这本书，此书为洪迈毕生心血，洪迈幼年时北宋灭亡，后在南宋为官五十余年，履历丰富。他每与朋友相会，便闲聊各地风物见闻，最终汇编为《夷坚志》。 书中虽多有鬼神记载，看似荒诞，各类细节却具有很强史料价值，也实实在在反映了一千年前各类人物的精神世界和生活状态。 根据玩家剧情中的选择以及最终国家属性，游戏会迎来多种不同结局。 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows 10 处理器: Dual Core 2 GHz 内存: 2 GB RAM 显卡: DirectX9 compatible with at least 500MB of memory DirectX 版本: 9.0 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
