# 天外世界2/The Outer Worlds 2

- Canonical: https://xiazaing.com/archives/56773
- Published: 2025-10-25T21:59:33+08:00
- Updated: 2026-06-23T09:17:41+08:00
- Author: 虾仔游戏
- Categories: 动作冒险, 枪战射击, 角色扮演
- Tags: 阿卡迪亚

## Summary

关于此游戏 玩家们翘首以盼的《The Outer Worlds 2》由Obsidian Entertainment打造，

## Content

关于此游戏 玩家们翘首以盼的《The Outer Worlds 2》由Obsidian Entertainment打造，是屡获奖项的第一人称科幻RPG《天外世界》的续作（有生之年了属于是！）。腾出时间，准备好踏上紧张刺激的新冒险之旅，你将在一处新殖民地里结识新船员，找到新武器并遭遇新敌人！好多新内容啊！ 可怕的裂隙大有毁灭全人类的势头，作为一名敢于冒险且颜值在线（应该吧）的地球理事会干员，你必须找出裂隙的源头。调查过程中你将前往跃进式驱动器技术的诞生地阿卡迪亚。在那里，你的长处、你的缺点、你的船员、你选择信任的派系以及你的每个决定都将影响这个殖民地，乃至整个银河系的命运。 探索新边界 阿卡迪亚殖民地饱受派系战争之苦，保护国的所谓德政遭受着其宗教团体的叛乱以及企业入侵的挑战。随着毁灭性的裂隙在殖民地中蔓延，各个派系都各怀目的地争夺裂隙的控制权或关闭权。在各种各样的区域中漫游，发现隐藏的背景故事，并塑造这个岌岌可危的恒星系的命运！ 你的指挥官你做主 按照你的游玩风格，通过习得能力和做出选择来打造你的角色。殖民地会对你的每个决定做出反馈。无论你是处世圆融的沟通者、城府极深的老狐狸、带来混乱的改革者还是完全不一样的角色，你都可以创造出属于自己的叙事风格。啊对，你还可以当个智障！ 征募你的同伴 招募拥有独特特性、背景和目标的同伴。你可以帮助他们实现自己的抱负，也可以引导他们达成你的目的。你的影响力能塑造他们的成长（也可能害他们丧命），让其变成你们共同谱写的沉浸式故事中不可或缺的部分。 高保真画面 探索画面无比精细的阿卡迪亚。《天外世界2》在兼容的设备上支持真4K分辨率，在PC上支持无限制帧率，无论是广阔的外星地貌、霓虹闪烁的都市还是破碎的太空环境，都能带来流畅的游戏体验。 光线追踪 光线追踪为阿卡迪亚增添深度和真实感。无论是发光的裂隙异象，还是霓虹指示牌在潮湿路面上的倒影，先进的光照、阴影和反射技术将营造出更加动态的沉浸式体验。 支持DLSS、FSR和XeSS 畅享全方位优化的游戏体验。《天外世界2》支持NVIDIA DLSS、AMD FSR和Intel XeSS画质提升技术，无论你使用何种显卡，都能确保画面清晰且帧率更高。 HDR 在高动态范围的支持下畅游阿卡迪亚。在兼容的显示器上，HDR能强化对比度和色深，让霓虹灯光、外星天空和武器火光更加鲜活逼真。 超宽屏支持 本游戏支持21:9超宽屏，让你将阿卡迪亚的风光尽收眼底。从巨大的企业设施到无垠的太空，更广阔的视野将以电影级观感呈现殖民地破碎的未来。 成人内容描述 开发者对内容描述如下： This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: Blood and Gore, Intense Violence, Strong Language 系统需求 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10/11 with updates 处理器: AMD Ryzen 5 2600 / Intel i5-8400 内存: 16 GB RAM 显卡: AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070 / Intel Arc A580 DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 110 GB 可用空间 附注事项: SSD required. Performance scales with higher-end systems. 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10/11 with updates 处理器: AMD Ryzen 5 5600X / Intel Core i7-10700K 内存: 16 GB RAM 显卡: AMD Radeon RX 6800 XT / Nvidia RTX 3080 DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 110 GB 可用空间 附注事项: SSD required. Performance scales with higher-end systems.
