# 大跳跃/Big Hops

- Canonical: https://xiazaing.com/archives/58868
- Published: 2026-01-14T22:19:42+08:00
- Updated: 2026-01-14T22:19:42+08:00
- Author: 虾仔游戏
- Categories: 休闲益智, 动作冒险
- Tags: 3D 平台, 休闲, 冒险, 剧情丰富, 动作, 动作冒险, 单人, 可爱, 奇幻, 平台游戏, 开放世界, 彩色, 怀旧, 探索, 收集马拉松, 欢乐, 独立, 第三人称, 跑酷, 阖家

## Summary

关于此游戏 BIG HOPS是一款3D平台动作冒险游戏，拥有深度移动手感、耳目一新的青蛙舌头玩法，还能种出蔬菜搭路开道！

## Content

关于此游戏 BIG HOPS是一款3D平台动作冒险游戏，拥有深度移动手感、耳目一新的青蛙舌头玩法，还能种出蔬菜搭路开道！ 你将扮演霍普——一只被名为Diss的捣蛋精灵拐走的小青蛙。它肩负着神秘而重要的使命，需要你的帮忙，但你只想回到家人身边……找寻一番后，一只精瘦的老浣熊提出：只要你能找到几样飞船零件，它就帮你造一条回家的路。要建好你的飞船，你需要： 潜入红色沙漠边缘的加利帮藏身处。 加入海盗帮，营救在浩瀚海域作业的钻头公司钻机工人。 从碎裂山的地下洞穴潜行穿越，悄然避开“灾难庇护所”的信徒。 每个世界都有一段完整的独立故事。你会结识一大票角色，了解各地所发生的冲突，并尽力出手相助。你的帮助真是出于善意，还是只是为了那甜到发光的飞船零件？Diss绑走你究竟为何？他老叫你收集的暗德里普背后有什么目的？而当你把它们全收集齐了，Diss真的会放你回家吗？ 这些问题全要你亲自去体验。鼎力支持我们把BIG HOPS打磨到极致吧！接下来聊聊玩法。 角色设计：Steven Sugar（Steven Universe & Owl House 背景设计师） 在BIG HOPS里，移动手感就是王道，而且技能包丰富多样。你可以翻滚、俯冲、下蹲跳、壁跑、自由攀爬、游泳、腹部滑行、走紧绳、杆上荡跃、滑轨、乘矿车等。优秀的平台跳跃游戏都离不开优秀的角色操控，而Hops这款游戏的技术研发水平足以比肩最顶尖的作品。 你会感受到这款游戏灵感分别来自 Mario、Sonic Adventure、Zelda: Breath of the Wild、Hat in Time 等作品。而这还只是霍普的基础招式——在此之上，我们加入了一大堆“蛙式风格”和自建路线的创意。 BIG HOPS的核心机制是霍普那条用途广泛的青蛙舌头！它既可爱又逗趣，为这款动作+解谜+平台游戏注入了意想不到的新鲜感。 你的舌头就是你的交互方式。用舌头获取物品到手上、用抓钩跃上高墙，还能靠舌头摆荡，其速度可以快到离谱。 门、开关、软木塞、马桶塞、花、弹射器、拉杆，甚至“舔锁”开门，这些在霍普的舌头面前都是小菜一碟。哪怕玩到10小时以后，你仍会不断发现既新奇又好笑的“舌头互动”。 深度移动与舌头玩法让BIG HOPS这款游戏手感超好，且富有新意，但真正的魔法，是用强力蔬菜在关卡中搭出属于你的通路。 随着探索你会发现新的蔬菜种类，把它们丢到世界里会产生各自独特的效果。让我们来看些例子： 蘑菇会变成弹跳垫，帮你越过高难度跳跃。 橡果会在墙壁与天花板上生长藤蔓，助你攀得更远。 气球能生成临时平台，还可叠加，获取可观的高度。 油球会生成抓钩点，你可以在其上弹跳而不减速。 苹果允许你在任何地方放置自用的舌荡锚点。 仙人掌会发射紧绳，帮助你跨越巨大空隙。 由于一次只能拿一样东西，霍普随身背着个“贤内助”背包！游玩过程中你会解锁更多蔬菜与背包格槽，用来储存这些道具。你可随时打开背包；在紧张时使用会自动减慢时间，方便你规划下一步移动。 这款游戏可以让玩家收集很多物品，而且在BIG HOPS里收集品门类还非常之多！我们尽力让每种收集品都具备玩法价值，让你不再只是机械性地完成任务列表。 获取暗德里普，推进Diss的神秘任务并解锁秘密。 收集暗比茨，兑换可改变玩法的背包小挂饰。 在德里尔森的仓库购买蔬菜+升级你的背包、钱包等。 在奥黛特的成衣店购买服装、帽子&染料，定制霍普的外观。 在巴格西的温室馆发现并鉴定真实昆虫，充实你的收藏。 寻找蓝图，打造那些看起来完全正常、绝对没毛病的小装置。 找到Mixtapes，在游戏内的Boombox或Hop-man上播放。 装备小挂饰，就是在装点你的背包！ 这只虫子有点怪…… 让我们自豪的一点，是BIG HOPS这款游戏分割出许多区域类型。探索4大主世界（森林、沙漠、海洋与群山）时，你还会遇到许多令人惊喜的支线地点，比如骨场、海盗湾、水电厂和加利帮总部。林林总总的探索区域，让你真正有种踏上宏大冒险的感觉！ 大家好，我是Chris！我在2019年（整整6年了！！！）开启了BIG HOPS游戏开发之旅，唯一的目标就是为3D平台游戏类型带来现代化的新生。当时像Zelda: Breath of the Wild、Spelunky、Rimworld等作品正在将真正的自由与创造力交到玩家手中，这点令人深受鼓舞。出于一点小私心与嫉妒，我也想在自己开发的游戏类型里看到涌现式玩法。 从那以后，BIG HOPS逐渐成长为一部“极繁”之作，吸纳了更多想法与灵感。它的机制、故事、氛围与幽默，吸收了过去40年里无数游戏与动画的精髓。其中，Mario（64、Odyssey、Sunshine、Galaxy）与Zelda（BOTW、Wind Waker、Ocarina of Time）对这款游戏的设计创作影响尤深，我们也常常聊起Sonic Adventure、Spelunky、Kingdom Hearts、Psychonauts、Avatar: The Last Airbender、Spongebob以及Steven Universe。 我在2015年创立了Luckshot Games，立志做出充满个性与魅力的创新佳作。我们的处女作 Sausage Sports Club 当年通过Kickstarter众筹，并于2018年登陆Switch与Steam。到了BIG HOPS，我们把目标定得更高，团队规模更大于Luckshot Games团队人数，所以我想在此为大家送上几句简短的心里话： 系统需求 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统 *: Windows 7 处理器: Intel Core i5 2.8Ghz or higher 内存: 4 GB RAM 显卡: Geforce GTX 1060 or higher DIRECTX 版本: 10 存储空间: 需要 5 GB 可用空间 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统
