# 帝国的夙愿/Imperial Ambitions

- Canonical: https://xiazaing.com/archives/62272
- Published: 2026-07-14T17:12:17+08:00
- Updated: 2026-07-14T17:12:17+08:00
- Author: 虾仔游戏
- Categories: 模拟经营, 策略游戏
- Tags: 4X, 单人, 历史, 回合战略, 大战略, 战争游戏, 架空历史, 模拟, 策略, 管理, 经济, 资源管理
- Steam AppID: 2219390

## Summary

《帝国的夙愿》是一款历史4X游戏。在游戏中玩家会尝试去发现、探索并殖民新的世界。合理分配劳动力、垄断市场，并与其他势力战

## Content

Imperial Ambitions 是一款 4X 策略游戏。玩家将接管大航海时代与文艺复兴时期存在过的欧洲强权之一，并带领它走向帝国主义。 探索并殖民世界， 分配你的劳动力， 垄断市场， 进行战术战斗， 维持秩序， 在帝国主义时代中生存下来。 将单位连接在一起 拥有全新机制的战术战争 Imperial Ambitions 采用了全新的策略游戏设计，带来独特的 4X 游戏体验。任何喜欢拿破仑战争的玩家，都会发现 Imperial Ambitions 所要求的战术思考更加令人满足。随着你打造帝国，战场将变得越来越具有挑战性。我们重新设计了军队在战役地图上的移动方式，使其更像现实世界中的军事单位。大型军队可以以纵队阵型移动，这会让移动变得更加困难，也需要更多战术思考来为战斗做准备。团可以从主力军中分离出来，执行小规模战术行动，或潜入敌军防线后方形成交叉火力。出于同样的原因，你必须小心避免在前线留下缺口。 单位会持续射击直到回合结束 社会阶级 游戏中的社会被划分为不同阶级：奴隶、农民、学徒、工匠和大师。除奴隶外，市民可以沿着四个阶级层级逐步晋升。每一步都会带来更强的能力，但也会要求你提供不同的资源。教育是大多数市民攀登这条社会阶梯的关键。更高阶级会提供更多劳动力，但也会需要独特的奢侈资源。市民可能会因为训练、饥饿、瘟疫、犯罪活动或叛乱等多种原因停止工作。较高阶级通常更理想，但由于他们对奢侈品的需求，也更难维持。单位和特工也需要从相应的阶级中训练出来。因此，玩家必须在这些阶级之间找到最佳平衡。 名字取决于文化，但肤色是随机的，因为它就是这样！ 特质系统 Imperial Ambitions 拥有一个动态特质系统。人、士兵、特工和人口群体都会受到他们的经历、文化、宗教、财富、健康和生活条件的塑造。特质会影响行为、忠诚度、行动点数、迁徙、战斗表现，甚至影响单位是否服从命令。一支饥饿的军队、一群遭受迫害的人口，或一个嗜血的士兵，未必会按你预期的方式行动。这让每一个帝国都显得不稳定、有人性，并且充满道德复杂性。特质也可以彼此影响，使 Imperial Ambitions 成为一场社会模拟，在其中每一个帝国都显得不稳定、有人性，并且充满道德复杂性。 食物短缺会造成饥饿；饥饿会降低效率、增加动荡，并可能升级为饥荒。 挨饿的人作为工人、士兵或忠诚臣民时都更不可靠。 饥饿的士兵开局时会拥有更少的行动点数。 营养不良会使疾病更加危险，将供应问题变成健康危机。 瘟疫不仅仅是健康问题；它可以摧毁劳动力、传播恐惧、制造难民，并破坏城镇稳定。 贸易可以让人们摆脱贫困、稳定城镇，并将陷入困境的定居点转变为繁荣中心。 过度的不平等会引发另一种危机：贪婪、犯罪、怨恨、破坏行为和动荡。 无法满足人民的需求会让他们变得紧张，非常紧张！……就像没有咖啡的我一样！所以，谢谢！ 富裕市民可以更好地忍受短缺并抵抗抗议，但当社会开始崩裂时，他们也可能成为目标。分发黄金可以买来暂时稳定，但长期社会后果仍然取决于城镇本身。 抗议通常来自长期积累的压力，而不是单一事件。 抗议可能升级为暴乱；暴乱会破坏秩序、减少劳动力，并摧毁财产，甚至伤害人命！ 饥饿、患病、遭受歧视或受过创伤的人更可能反抗权威。 军事控制可以平息暴乱，但严厉镇压可能留下创伤和仇恨。 根据所处位置，如果单位和特工长时间停留在某种环境中，他们可能会受到自然条件影响。例如，长时间航海会导致晕船。 贫富差距可能会制造土匪。土匪会传播恐惧、加剧贫困，并让城镇成为走私行动的目标。 将军可以给土匪定罪，并将他们重新整合进社会。 被定罪的罪犯可以被企业家强迫劳动，在解决一个问题的同时制造道德与社会后果。 人与人之间的差异会造成歧视。差异越多，反应越强烈。 歧视可能将人推向贫困，甚至推向暴力。 恐惧中的少数群体可能会选择迁徙。 遭受歧视的人更不愿意抵抗敌人入侵。 语言学家可以减少文化摩擦，帮助多元城镇维持团结。 狂热者可以将信仰变成社会压力，并将社会压力变成暴力。 宗教可以团结共同体，但皈依和宗教分裂也可能强化抵抗。 难民携带的不只是人口：他们可能把创伤、贫困、信仰、文化和记忆带入新的城镇。 独特特工 在 Imperial Ambitions 中，你的大部分权力都通过特工来行使：这些个体会在地图上移动，干预城镇，指挥军队，开辟贸易路线，传播信仰，镇压动荡，破坏敌人，并重塑社会。共有 7 种特工类型：商人、建造者、探险家、暗影大师、将军和绅士。他们是行政、商业、信仰、暴力、外交、科学和颠覆活动的工具。同一场危机往往可以用多种方式解决：黄金、宗教、镇压、谈判、迁徙、贸易、犯罪或改革。 探险家可以揭示世界、发现资源、谈判和平，甚至缓和文化分裂。 将军可以集结军队，改善行军和围城行动，在被占领城镇中施行严厉或宽容的统治；但最重要的是，他们也可以通过劫掠、奴隶掠夺，甚至屠杀，成为制造混乱的工具。 建造者可以开辟新的基础设施路线，建造道路、农场、矿山、种植园和堡垒。 商人可以开辟贸易路线，用黄金稳定城镇，为新定居点雇佣契约移民，并利用经济影响力拯救陷入困境的定居点。 神职人员可以使人口皈依，调查或镇压宗教威胁，治疗病人，传播种子，创造朝圣者，并执行宗教审判。（也包括牧师、长老和伊玛目） 绅士可以成为赞助人、教授、外交官、语言学家、医生、瘟疫医生、草药师或古文物学者，使他们成为那个时代强有力的领袖。 暗影大师可以建立犯罪网络，从陆地或海上发动袭击，破坏城镇，煽动动荡，操纵人口，传播疾病，并将社会不稳定转化为武器。 生产链 你的帝国将越过山脉与海洋不断扩张。随着帝国成长，你将接触到更多资源，包括地方特有资源。你对道路和港口投入越多，帝国边远角落生产的资源就越能被运送到首都。首都资源充足后，你可以分配劳动者去生产更高质量的商品。Imperial Ambitions 拥有 40 多种不同资源，它们可以被开采、生产或进口。你的人民会根据他们的教育水平需求不同产品。你必须管理资源并定制生产链，同时确保人民的福祉。有些关键资源可能根本无法获得。你可以通过与强权贸易、重新种植地方特有植物、军事入侵，或利用黑市来解决。 如果你不想微观管理，这里有自动分配器！ 黑市与贸易 对于商人和经济战略家来说，贸易是让帝国富裕起来的强大手段。在 Imperial Ambitions 中，除首都外，每个城镇都有特定需求。满足这些需求可以为你赚取宝贵的黄金。 商人必须亲自前往城镇，达成交易，并通过贸易路线将它们连接起来。一条有利可图的路线取决于选择正确的城镇、按正确顺序安排它们，并最大化收入。通过这些相同路线，玩家也可以购买自己帝国所需的资源。 然而，只有在当地统治者没有抵制你的情况下，贸易才有可能进行。当外交失败时，走私提供了另一条道路。如果某座城镇有不法之徒，它就可能向走私者开放。你的暗影大师可以建立走私路线，以合适价格购买资源，即使这些资源来自敌对领土。你不需要与城镇所有者保持良好关系，也不需要缴税。 但走私会带来后果。腐败和犯罪活动会沿着路线传播。为了鼓励腐败，玩家可以派遣暗影大师建立犯罪集团。为了打击走私，审判官和总督可以给不法之徒定罪，并关闭非法路线。 升级 一名商人可以从普通贸易者开始，随后成长为银行家、企业家或贸易顾问，甚至重塑整座城镇的经济。将军可以在指挥、占领、纪律或大众管理方面提升，将军事力量变成秩序、恐惧或恢复的工具。神职人员可以专精于皈依、治疗、朝圣或宗教控制，而外交官和语言学家可以缓和原本可能导致动荡的文化分裂。 升级并不只是同一单位的更强版本。它们会开启解决问题的新方式。一座陷入困境的城镇可能需要商人刺激贸易、总督抓捕罪犯、神职人员平息宗教紧张、语言学家减少歧视，或将军用武力恢复秩序。同一场危机可以通过财富、信仰、外交、镇压、迁徙或社会改革来处理。 隐藏科技树 在 Imperial Ambitions 中，完整科技树对玩家是隐藏的。你只能看到当前可以研究的科技，这反映了历史创新的不确定性和不可预测性。 当特工升级后，他们可能会著书或创作艺术品。这些会成为智识资源，可用于解锁新的单位、建筑和生产流程。 有些事情需要账本 外交 Imperial Ambitions 中的外交由怨恨系统驱动。敌对强权的侵略行为会增加紧张，而距离和时间可以降低紧张。当怨恨变得过高时，战争可能会自动爆发。 和平更难实现。当紧张程度降到某个水平以下时，你的外交官可以在敌方单位附近谈判和平。谈判可能需要时间，黄金有时也能让过程更容易。建立桥梁需要多年，但摧毁它们只需几秒。 像素艺术设计 我们为游戏选择了像素艺术风格，因为这是一种有趣且易于接受的方式，可以传达近代历史中具有争议的事件，例如后殖民颠覆。我们也希望通过复古美术风格帮助玩家想象这个架空世界，将流行文化与对帝国主义的经典卡通式表现结合在一起。

## System requirements

**Minimum:** 需要 64 位处理器和操作系统操作系统 *: Windows 7处理器: 8 core 3 GHz内存: 8 GB RAM显卡: Discrete Graphics cardDirectX 版本: 11

**Recommended:** 需要 64 位处理器和操作系统
