# 地铁建造/地铁建造师/Subway Builder

- Canonical: https://xiazaing.com/archives/62913
- Published: 2026-08-03T00:02:35+08:00
- Updated: 2026-08-03T00:02:35+08:00
- Author: 虾仔游戏
- Categories: 休闲益智, 即时战略, 策略游戏
- Tags: 2D, 3d, 单人, 城市营造, 建造, 模拟, 沉浸式模拟, 沙盒, 策略, 管理, 自动化, 资源管理
- Steam AppID: 4039140

## Summary

《Subway Builder》是一款超写实的公共交通模拟游戏。在应对现实世界的种种限制与成本的同时，从零开始建设一套全

## Content

《Subway Builder》是一款超写实的公共交通模拟游戏，使用来自美国和英国城市的实时数据构建而成。 真实世界的乘客模拟 数以百万计的通勤者由人口普查数据和 Redistricter 数据生成，并使用与你手机上相同的路径规划算法进行模拟。你的任务是设计一套线路网络，让尽可能多的人以尽可能快的速度抵达目的地。统筹车站选址、换乘动态与列车班次，以最大化客流量。 深入分析 探索每位通勤者如何在候车时间、换乘、收入分布、延误等因素之间权衡取舍，从而选择自己的通勤方式。了解你的通勤者会乘坐哪些线路、车站和列车，并利用这些信息优化你的网络。 你还必须借助这一分析，在成本与时间之间找到恰当的平衡。某条线路上列车过多或车站过度拥挤，都可能导致延误或运营中断。 真实数据 美国和英国的人口普查记录了居住地和工作地的位置。游戏据此生成数以百万计、带有居住地的通勤者，然后使用基于距离的引力模型为他们分配工作地点。他们还会按照与现实相似的分布，被分配往返工作的出行时间。 随后，这一决策会根据每种通勤方式所需的时间、花费的成本以及他们时间的价值（不同通勤者可能有不同的收入）来做出。 如果他们决定乘坐地铁，你可以在他们前往工作地点的过程中跟踪其通勤（并同时跟踪成千上万人的通勤）。如果某趟列车延误或取消，将会影响他们的通勤，而未来的通勤者也会将此纳入考量。 游戏还模拟了大学和机场的通勤者，他们的行为有所不同，因为他们有着不同的收入分布和通勤时间。大学生人数采用联邦数据，机场则采用 FAA（美国联邦航空管理局）数据。 《Subway Builder》目前收录的城市包括：美国的 Atlanta、Austin、Baltimore、Boston、Charlotte、Chicago、Cincinnati、Cleveland、Columbus、Dallas、Denver、Detroit、Honolulu、Houston、Indianapolis、Miami、Milwaukee、Minneapolis、New York、Philadelphia、Phoenix、Pittsburgh、Portland、Salt Lake City、San Diego、San Francisco、Seattle、St Louis 和 Washington。Birmingham、Liverpool、London、Manchester 和 Newcastle 则是英国可选的城市。

## System requirements

**Minimum:** 操作系统 *: Windows 7 64bit内存: 4 GB RAM网络: 宽带互联网连接存储空间: 需要 700 MB 可用空间

**Recommended:** 操作系统: Windows 10 64bit内存: 8 GB RAM网络: 宽带互联网连接存储空间: 需要 1 GB 可用空间
