# 三国志经典/Three Kingdoms Classic

- Canonical: https://xiazaing.com/archives/63200
- Published: 2026-08-12T22:10:59+08:00
- Updated: 2026-08-12T22:10:59+08:00
- Author: 虾仔游戏
- Categories: 即时战略, 模拟经营, 策略游戏
- Tags: 2D, 军事, 历史, 回合制战斗, 回合制战术, 回合战略, 战争, 战争游戏, 政治模拟, 架空历史, 模拟, 策略
- Steam AppID: 4818580

## Summary

《三国志 经典》是一款以城市、武将、外交、补给与战场指令运营乱世的回合制大战略游戏。从189年反董卓联盟到263年蜀汉灭

## Content

王朝倾颓，一道命令便可改写地图。 《三国志 Classic》是一款以正史记载为基础，描绘后汉末年至三国末期乱世的回合制大战略游戏。城市、武将、外交、后勤与战斗命令，共同决定天下的走向。 战线并不只会在刀剑之间移动。赈济哪座城市，将后勤托付给谁，今日是出兵还是坚守，这些一道道命令，都会一点点改变天下的边界。 玩家可以成为一方势力的君主，争夺天下统一；也可以在观战模式中，旁观 AI 势力自行展开战争与外交。 选择不同年代的乱世。 天下并非一夜之间分为三国。从反董卓联盟、群雄割据、官渡之战、赤壁之后、汉中王刘备、五丈原，到蜀汉灭亡战，各个剧本都拥有不同的势力格局、武将配置、前线压力与历史事件。 时代的变化，会留在地图与人物之中。 《三国志 Classic》根据各个时期的历史脉络，构成当时的地名与人物角色。正如鱼复后来成为永安，秣陵后来成为建业，同一地区也会随着剧本时代不同而以不同名称登场。 武将同样不只依赖大众熟悉的形象，而是更重视史料中留下的事迹与职责。夏侯惇将作为擅长后方稳定与后勤支援的指挥官活跃，张郃则会展现其机动能力与战场判断。 历史考证并不只是背景说明，而会反映在城市名称、武将定位、能力设计与战略用途之中。 城市是战争的根基。 地图上的城市并不只是占领目标。人口、金钱、粮食、兵力、治安、经济、农业与后勤状态，都会决定战争能够持续多久。 你必须判断该防守哪座城市、该向哪条战线集结兵力、该把军粮送往何处。 如果治安崩溃，民变风险就会升高；如果战线过长，运输与增援也需要更多时间。比眼前的胜利更重要的是，你是否还能在下个月承担这场胜利的代价。 武将不只是数值。 能力值表的背后，是一个个具体的人。武将并不只由战斗力决定价值。职责、性格、特技、忠诚、人际关系、列传与功绩，都会影响战线的走向。 谋士支撑后勤与计略，猛将承担进攻与防御，政治型人才则维持城市治理与外交。 立下战功的武将可以被授予官职与爵位，以维系统属和忠诚。你也可以观察关系与性格，决定登用、劝降或俘虏处置。得到一名优秀人才，往往比赢下一场战斗影响更久。 战斗会作为持续数日的作战展开。 攻击方与防守方会分别选择命令。在攻城战、城外野战、大规模会战、关隘战与山地战中，城墙、高地、补给线、天气、士气、军粮、担当武将的性格与特技，都会导向不同结果。 火攻、混乱、诱敌、袭击补给、城门防守与撤退等选择，可能成为扭转战局的胜负手，也可能带来惨重损失。兵力更多并不意味着必然获胜。让哪名武将站上前线、在哪里坚守、何时撤退，都会改变战况。 “要在山上扎营吗？” 这一次，马谡也可以再次争取机会。在街亭这样的山地战场中，高地占据、补给线与指挥官判断都可能改变战局。成为在山上布阵的马谡，亲手改写街亭的结局。 正面攻城并不是通向胜利的唯一道路。子午谷、阴平道、汉水水路，以及江东的渡江与山地路线等险峻迂回路线，可以让你获得突袭敌后的机会。 但险路会消耗兵力与士气，一旦被发现，也可能遭到截断。历史尚未注定。 用外交与计略改变战线。 停战、同盟、联合进攻、请求援助、登用、俘虏处置、投降与臣服提议、异民族关系、历史事件，都与战争同样重要。 你可以暂缓进攻以争取时间，也可以说服有能之士，改变下一场战斗的胜负。 好的停战可以保存兵力。糟糕的停战，只是告诉你下一次背叛会在何时发生。与谁携手，又将谁暂且搁置，外交中的一句话也能改变前线的箭头。 权威与记录，同样是天下的一部分。 夺取天下是一回事，长久维持天下又是另一回事。势力不只要扩张领土，也必须处理名分。 官职与爵位、与汉朝廷的关系、皇帝即位与禅让、统一之后的选择，都会让战役走向不同的结局。 已游玩的战役可以通过回放与史书记录进行回顾。你下达的命令、武将们的功绩，以及各势力的兴亡，都会作为一段记录被保留下来。 主要特色 涵盖后汉末年至三国末期主要时代的多个历史剧本 反映时代城市名称、势力格局与武将配置的历史基础地图与数据 将内政、后勤、治安、粮食与兵力运用相互连接的战略系统 基于正史记载重新构成的武将数据 反映职责、性格、特技、忠诚、关系、列传与功绩的武将运营 分为攻城战、城外野战、大规模会战、关隘战与山地战的回合制战斗 子午谷、阴平道等兼具风险与回报的迂回路线、险路作战 包含停战、同盟、联合进攻、援助、登用、俘虏与臣服的外交和人事运营 根据条件触发的历史事件与 IF 设定 IF 武将与新势力选择 旁观 AI 势力自行推进的观战模式 战役回放与史书记录 《三国志 Classic》重视的不是一时的快速决断，而是长期判断。 一座城市的粮食不足，可能使整条战线崩溃。一名武将的离去，也可能改变天下的均衡。 用你的命令，书写乱世的下一章。

## System requirements

**Minimum:** 需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 10 64-bit or later处理器: 2-core / 4-thread x64 CPU or better内存: 4 MB RAM显卡: DirectX 11-capable GPU存储空间: 需要 2 GB 可用空间

**Recommended:** 需要 64 位处理器和操作系统
