生活是一个沙箱,第一个人,单独或合作社,绝对卷头开放的世界生存游戏。 奋斗不断变化的季节到建立一个基础,开发技术和齿轮在充满敌意的环境。 捍卫自己的野生动物的元素和艾猎人(谁也建立基地在世界)。 进步的基技术为先进的项目制作和升级。 农作物、鱼类、提高小型动物、收获和优化资源的上升在主导地位的世界。 保卫你的基地离猎人的攻击,并袭击他们的基地,窃取他们的战利品。 如果你喜欢的开放世界沙盘游戏的生存,资源收集和研磨以建立一个基础,你可能会喜欢玩的早期访问版的游戏。
Current features: 当前的特点:
* Singleplayer and Co-op PvE sandbox experience.
*单人和合作的绝对卷头sandbox的经验。
*动态的季节和气象系统。
*武器升级系统。
*采矿和提炼矿石。
*世界天晚的循环。
*温度变化的基础上每日时间和高度。
*性格的服装系统。
*系统邀请/删除的球员访问的基地。
*中央电力系统为基地(基本项目需要电力来功能)。
DISCLAIMER (PLEASE READ):
免责声明(请读):
公众早访问的目的是为那些有兴趣支持的项目和参与其继续发展。 你将最有可能遇到的平衡问题、性问题、错误和缺失的功能。 如果你是在寻找一个完整的赌博经验,我将建议允许有一些时间才想出的游戏。 有许多YouTube游戏剧表示的当前状态的游戏。 我是唯一开发的项目,这是我的工作作为一个热情的项目。 我觉得这是重要的,以使那些考虑玩游戏,可以作出更明智的采购决定。 一个完整的详细清单的更新,因为启动可以被看这里:http://steamcommunity.com/app/418030/allnews/.
目标项目:
目的是整合各种基本资源的微观管理的通常发现在RTS标题,进一靴子上的地面射击。 每个基具有潜在的经济权力和原材料,必须保持和扩大为上升的主导地位。
重点是没有原始的生存(尽管有许多因素在早期的游戏),而是一个侧重于基础,其安全性、技术和资源。
游戏配置
- 操作系统: Windows 7+
- 处理器: Quad Core
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: Nvidia GTX 760+ or Radeon HD 6950
- DirectX 版本: 9.0
- 存储空间: 需要 1500 MB 可用空间
评论留言