首发不/存在的莉莉丝/The NOexistenceN of Lilith
幻境归来,可爱少女莉莉丝正式常驻你的桌面! 搭载流畅动态形象,灵动神态随心展现,支持全桌面自由游走摆放,贴合时间实时感知日常状态。轻松开启暖心互动养成,闲暇时刻相伴左右,治愈烦闷日常
首发鸟语森林/Feather Land
《鸟语森林》是一款温馨治愈的放置类专注伴侣。你的每一次学习与工作,都能让这个宁静的鸟类世界不断成长。在这里,你可以孵化鸟蛋、照顾可爱的小鸟、解锁全新的生态群落并装扮属于你的场景。同时,内置的生产力工具、舒缓的音乐以及大自然的白噪音,将陪伴你安心度过每一个需要专注的时刻。
首发农场工厂模拟器/Farm Factory Simulator
Grow crops, automate production, and manage your own store. Turn fresh harvests into valuable products and create a wide range of goods. Optimize your workflow with efficient production chains and smart business decisions. Expand your facilities and build the fully automated farm-to-market business.
首发寿司德比/Wabisabi SushiDerby
众多可爱的寿司在训练×竞速游戏中全速奔跑!你将化身寿司师傅,捏制个性鲜明的寿司食材,让训练有素的寿司参加比赛。别忘了在比赛中为你的寿司加油助威。夺取荣耀寿司竞速之巅“S1”杯冠军,成为顶尖寿司大师!
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首发一款关于砍树的游戏/A Game About Chopping Trees
带上你的斧头,坐上手摇车,让自己沉浸在森林之中。砍树、升级装备,享受这段旅程 —— 无论是独自一人还是与友同行。
首发端水大师/Master of Balance
突然获得的晋升和超能力是幸运还是诅咒?一场意外过后,你的命运与童年的游戏世界交织在了一起。面对古怪的老板,难缠的同事和暗中观察的亲戚们,唯有谨慎选择才能把生活这碗水端平,从而夺回命运的主动权。
首发闲暇岛时光/Idyll Isle
一款住在你任务栏上的治愈系放置经营游戏。农夫、伐木工、渔夫、矿工、厨师五位居民会自己种田、伐木、捕鱼、采矿、烹饪、建造——你只需做决定:种什么、造什么、在哪里建。游戏运行在一条紧贴任务栏的透明窄窗里,工作、上网、休息的间隙瞥一眼,小岛已经悄悄长大。不抢屏,不催你,安心经营属于你的那一座岛。
首发难蚌尖塔/Meme Cards: Chaos Deck
《难蚌尖塔》是一款类《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌构筑游戏。 在这荒诞的锁妖塔中,君子六艺和各种冥场面化为了蕴含力量的卡牌,来自不同世界的神选者日复一日的镇压其中的魔物。 然而,在无尽的生死轮回中,即便最虔诚的信徒也开始产生怀疑,他们的战斗究竟是阻止深渊侵蚀的英勇壮举,还是一场被更高维度生命围观取乐的游戏?
首发致经济下行的我们
集回合、养成、随机事件、Galgame、藏品、人生模拟、危机系统等玩法的一款2D视觉恋爱小说游戏。内含78个剧情事件、70个模拟玩法事件结局、24个藏品、3个IF线结局。
首发挂机足球/Goal Idle
点击球进行射门并赚取现金。解锁更好的球和升级。场上球越多,进球就越多!投资技能提升收益,看着钱包塞满金币。雇佣助手自动射门,在放松的同时看着你的足球帝国成长。
首发主角
校园轻悬疑迷局暗藏人格驯化,全员皆为演员、人人身带剧本。笑为桥段,泪作道具,温情拥抱,皆是伏笔。监控无声,规则束身,于虚伪表演中守住本心,挣脱既定命运。反规训互动影游《主角》,演绎一场关于伪装与自救的戏剧人生,剧本由系统书写,结局由你的底线决定。 新生入局,演出开始。
首发一挖到底/Rock Bottom
挖矿。熔炼。升级。循环。《Rock Bottom:一挖到底》是一款增量挖矿游戏,每一次挥镐都让你更强大。深入 8 个独特地层,解锁毁灭性技能,揭开 Rock Bottom 深处的秘密。
首发加利宅邸悬案/The Incident at Galley House
1936年,在加利宅邸中发生了一起极为可怕的案件。数十年后,利用一台能揭示“过去回响”的奇特装置,你必须揭开这桩惨案背后尘封已久的真相。
首发都托邦/D-topia
踏入都托邦的世界,开启一场舒缓的解谜冒险之旅。在都托邦中,人工智能掌控着人们的生活,力求将幸福感提升到极致。作为最新加入的设施维护员,你需要通过解开谜题来让都托邦的居民生活得开心,并保持设施正常运转。
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首发副驾大混乱/Co-Drive Chaos
Co-Drive Chaos 是一款混乱的合作驾驶游戏,多名玩家需要共同控制同一辆汽车。你可以单人游玩,或与 2–4 名玩家在线合作,在紧张的恐怖主题道路上生存、躲避障碍,并齐心协力抵达终点。
首发肉鸽领地:守卫方格/Rogue Realm: Guardian Grids
《肉鸽领地:守卫方格》是一款融合塔防与Roguelike成长的中世纪奇幻游戏。 在方格世界中建造防御、管理资源,抵御不断进化的敌人。
更新秋叶原盲盒店模拟器/Gacha Capsule Shop Simulator – Akihabara
(6.8发售!)在秋叶原开店是什么体验?进货、摆货、自由定价,亲手打造二次元的梦想圣地!但这不只是生意——你更要化身头号玩家,经营间歇无限连抽!集齐超过10000种变体的海量图鉴!从一家家徒四壁的小店,到陈列稀有手办的传说痛店,用你的商业头脑(偶尔也用一用物理手段),制霸秋叶原!
首发180°
在笼罩着诡异气氛的神秘空间中,从背后逼近的未知存在—— 当你注视着“它”时,“它”一动不动。然而,哪怕只是移开一瞬间的视线,它也会悄无声息地向你逼近。 你能否成功摆脱“它”的追击,逃离这个神秘空间?
首发掷杯筊/Jiaobei: Ask the Divine
“掷杯筊”是一款基于桌面的中国传统占卜工具,主要用于人与神明的沟通请示,投掷后根据杯相判断神灵的意思。掷杯筊时,我们需要心中向神灵说明自己的基本信息,如姓名、住址、出生年月日、年龄,以及这次要请示的事情,然后掷出杯筊,系统会自动根据杯相给出结果。
首发九州仙侠/Chronicles Of Jiuzhou
<九州仙侠录>是一款仙侠题材的 Roguelike 组牌游戏. 从入门心法起步, 在随机九重地图中抉择机遇, 搭配牌组, 以五行与专精内功迎战强敌, 完成渡劫并开启新的修行周目.
首发701病房
《701病房》是一款第一人称心理恐怖视觉小说/解谜游戏。玩家将在废弃精神病院的病房中醒来,通过调查房间、寻找线索、解开密码机关,并在门外逐渐逼近的异常声响中做出选择。游戏以黑暗油画风格呈现压抑的医院空间,结合环境探索、碎片化叙事、轻量解谜和多重分支,让玩家在有限的房间与走廊中逐步拼凑真相。你需要理解留下的文字、物品和声音提示,判断什么时候行动、什么时候停下,并弄清自己为何来到这里,以及“不要开门”背后真正隐藏的含义。
首发寻咪/Finding Cats
《Finding Cats》是一款猫咪主题的隐藏寻物游戏!整个《白雪公主》的童话世界都被猫咪们“接管”了。快用你犀利的眼神,在精美复刻的经典场景中,找出所有调皮藏身的小可爱,解锁数不尽的毛茸茸惊喜!
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首发人生记事簿:Life Memoirs
《人生记事簿(Life Memoirs)》是一款以日记为载体的人生模拟与未来推演游戏。你将在中国出生,在时代的洪流中成长、求学、工作、衰老,并以写日记的方式记录属于自己的一生。
首发1915滩头入侵:加里波利/Beach Invasion 1915-Gallipoli
在这款第一次世界大战题材的FPS游戏中,保卫加里波利海岸,对抗登陆的敌军!使用标志性的一战武器,布置地雷、炸药和各种增益道具来强化你的防御!
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首发挂机猫猫传/Idle Kitty
⭐老牌国家电网合作伙伴⭐独立开发,挂机猫猫传是一款 猫星人 杂烩大乱斗 为题材 —— 以角色抽卡、爽快刷宝、自由培养、经营势力、攻略推图为玩法的 【甜点级】 挂 机 游 戏 喵 ~
首发间隙世界事件/Gap World Events
《间隙世界事件》是一款原创本格推理探案游戏。玩家突然附身在罗兰(一个类中世纪世界的骑士之子,他希望去学院报到)的身上,你需要通过调查推理探明一桩桩阻碍他行程的离奇事件,帮助他顺利到达学院。
首发如梦金色雪/Dreamy Golden Snow
《如梦金色雪》是一部奇幻悬疑向的视觉小说,讲述了女高中生们之间发生的故事。故事发生在一座高中学校。它很普通,就像无数教育学生的学校那样。直到一次意外死亡事件的出现。事件出现后,女主角也被卷入,而玩家们将在众多选项中,帮助女主角找到真相。
首发仙途放置:无尽天梯和完美装备
一款修仙题材的放置RPG。你将扮演一名初入仙途的修士,通过挑战无尽天梯、收集神兵利器、修炼功法秘籍,逐步突破境界,最终九转成仙! 【核心玩法】 无尽天梯 ,一亿层关卡,挂机自动战斗。九转成仙 - 9次转生系统,越转越强 🏭 生产技能 - 冥想修炼、采药炼丹、离线自动生产 【特色系统】 · 怪物梗技能 - 55种怪物各有专属热梗技能,20种Boss各有独特大招 · 异宝系统 - 不灭金身、天赐暴击、玄武真身等传说级装备 · 道树天赋 - 修罗道/玄武道/太虚道三大路线,自由搭配 · 装备评分 - 智能评分一键换装,轻松管理装备 · 多存档 - 最多8个存档槽位
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首发终有一日愿遂思恋 ~来自迷途之家的信笺~/Be Missed and Remembered: The Letter from Mayoiga
那是距今约 50 年前,时值昭和 47 年(1972年)的故事。 作为高中生的主人公动身前往祖父母的故乡, 开始了为期一夏的短途旅行,这也是每年的惯例。 与妹妹结伴而行,本应和村民们共度平静悠闲的日子……
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首发崩坏之兆:瘟疫/Omen Exitio: Plague
《崩坏之兆:瘟疫》融合了70年代以来广受玩家喜爱的游戏书,以一种全新方式展开的文字冒险游戏。游戏中融合了许多洛夫克拉夫特创造的未知生物、宇宙、神秘宗教等恐怖小说元素,玩家可以通过通过探索、决策和对话改变书中的事件,协助故事的主人公解决可怖的疾病,窥视其背后的真相。
