首发异域风情2:宠物店模拟器/Exotica 2: Pet Shop Simulator
关于此游戏 欢迎来到《异域风情2: 宠物店模拟器》的世界!你的店铺将生机勃勃,每一只动物都是静待发现的宝藏。通过买卖与培育心仪的动物来壮大生意,再将收益投入建设...
首发丧尸要塞:末日搜打撤/Dead Engine
关于此游戏 在《丧尸要塞:末日搜打撤》中,冲进被感染的城市废墟,翻箱倒柜搜刮补给、砸烂丧尸的脑袋、在撤离点浴血突围!二十分钟持续燃烧肾上腺素——是继续贪战搜刮,...
首发古剑奇谭3/GuJian3
关于此游戏 《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是网元圣唐旗下上海烛龙研发的大型3D单机角色扮演游戏。作为古剑系列的最新力作,本代采用了全即时战斗模式,战斗体验更加自...
首发古剑奇谭1/GuJian
关于此游戏 《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于2010年7月正式发行,是国内首部全程配音的大型3D仙侠类单机角色扮演...
首发绿光/The Green Light
关于此游戏 The Green Light 是一款第一人称恐怖游戏。在 The Green Light 中,Fred 被困在一份毫无前途的工作中,陷入了无尽的不...
首发失乡骑士/Banished Knight
关于此游戏 游戏简介 纯粹,硬核,有趣,「失乡骑士」是一款俯视角动作肉鸽游戏,你将扮演一位英灵骑士,穿梭于地底世界,击败敌人收集资源,修复在诸神黄昏中破损的女武...
首发暗黑拍卖/Dark Auction
关于此游戏 由《异色代码》、《愿望之屋》原作铃木理香担纲原著及剧本,全新正统推理冒险游戏!《黑街》原作Kohske担任角色设计,音乐由《怪物猎人》系列的小见山优...
首发小骑士/The Knightling
关于此游戏 史上最强大的骑士兼伟大城市克莱西亚的守护者Lionstone爵士自上次前去执行任务以后,就再也没有归来。作为深受Lionstone爵士信任的见习骑士...
首发莎玛尼娅/Shamania
关于此游戏 与朋友一起生存更有趣!在身临其境的共享世界中一起探索、建造和战斗,分享冒险的每一步。 您的基地是您生存的核心。收集资源来建造和升级你的家园,扩展它的...
首发弥助模拟器/Yasuke Simulator
关于此游戏 在武士纵横、刀剑决定权力的国度里,弥助——唯一成为武士的非洲战士——如同行走的传奇,踏入历史的篇章。 公元1579年,弥助随耶稣会传教士抵达日本。加...
首发嗜血之王:崛起/Vampires: Bloodlord Rising
关于此游戏 在中世纪桑加维亚的开放世界中自由驰骋,打造强大的吸血鬼霸权。建造你的城堡,把村民转化为仆从,探索拥有浓郁哥特风格的广阔开放世界。无论是单人游玩还是合...
首发恐惧时间循环/Fear The Timeloop
关于此游戏 在追捕一名无情的连环杀手时,你在一所从未见过的医院中醒来。你的身体带着严重的伤口,如果不采取行动,十五分钟内就会致命。然而,即便死亡,你仍会重生,带...
首发孤山独影/Cairn
关于此游戏 真实攀岩模拟 在模拟真实登山体验的 CAIRN 孤山独影 中,运用直觉勇敢攀登——找到最佳支点,用简单的操作即可丝滑地放置你的双手和双脚。谨慎调整姿...
首发怪奇镇生存指南/I Hate This Place
关于此游戏 怪奇镇生存指南 是一款等距视角(俯45°)收集制作系生存恐怖游戏,背景设定于因诅咒崩坏的疆域。在这里,现实支离破碎,可怖的异常伏伺于黑暗。搜集物资、...
首发回音:飞艇传说/Echoes of Elysium
关于此游戏 欢迎来到充满危险与不确定性的《Untrusted》世界。在这里,每一步都至关重要,结局永远难以预料:快来加入这款在线多人游戏吧!该游戏支持10至16...
首发浮岛新世界/Outpath
关于此游戏 受到《Satisfactory(幸福工厂)》、《Forager(浮岛物语)》和那些令人上瘾的放置类游戏的启发,《浮岛新世界》为你打造了一个别具一格的...
首发地狱超市/HELLMART
关于此游戏 游戏主要特色 • 将超市经营模拟与恐怖元素巧妙融合 • 诡异的顾客与事件,让每一次游玩都充满变数 • 三种不同结局,取决于你的选择 • 你的每个决定...
首发南极计划/Nova Antarctica
关于此游戏 您将在满目疮痍的南极洲中挣扎求生,并逐步揭开隐藏的秘密。步步为营的探索冒险,静谧内敛的荒芜氛围,与感伤迷人的故事融合在一起,为您提供独一无二的游戏体...
首发一起抓兔兔/Paquerette Down the Bunburrows
关于此游戏 兔子洞里满是超可爱的兔子……你必须抓住它们!但它们可不会轻易让你把它们逼入绝境! U=๏ x ๏=U U=๏ x ๏=U U=๏ x ๏=U 《Pâ...

