更新日落汽车旅馆/Sunset Motel
关于此游戏 欢迎走进日落汽车旅馆那迷人而温暖的世界!这里宛如一个能抚慰疲惫心灵的避风港,诚挚地邀请每一位旅行者停下匆忙的脚步,在此放松身心,享受一段惬意的时光。...
保卫马格尼亚 Secrets of Magonia
关于此游戏 在这个塔防游戏中,你将来到马格尼亚,并保护其免受人类、兽人、食人魔和其他邪恶势力的破坏。你将在翠绿的草地、荒凉的沙漠、险峻的山丘、茂密的森林和冰冷的...
WAIFU IMPACT 2
关于此游戏 《次元姬大冒险 2》(WAIFU IMPACT 2)是一款融合了角色扮演元素的第三人称射击冒险游戏,玩家将探索次元姬群岛,解锁新角色和新能力。游戏中...
最后一组出发/Last Group Out
关于此游戏 《最后一组出发》是一个随意的自上而下的射击游戏,发生在一个被经济崩溃撕裂的废弃国家。 灵感来自《逃离塔尔科夫》和《逃亡者》。 去捡东西 -前往一片充...
断电协议/Section 13
关于此游戏 Section 13 是一款 Roguelite 双摇杆射击游戏,支持 1-3 位玩家游玩(不支持跨平台联机)。你是 S2P 集团的一名特工,被派往...
弑神者竞技场/Godslayer Arena
关于此游戏 《弑神者竞技场》是一款融合自动战斗与动作角色扮演元素的Roguelike游戏。其核心玩法在于精心构筑法术,实现法术间的相互配合,并确定这些法术的释放...
荒沙劫掠者/Dust Raiders
关于此游戏 "一切都没有按计划进行。你早晚会失去对炼油厂的控制权。而且……这确实发生了。致命的“锯齿”发动袭击并夺走了你的一切。你的朋友维克多死了。燃料没了、设...
更新钱钱向钱冲/Gold Gold Adventure Gold
关于此游戏 蠢货!这一切都是为了钱!建造一座城市,邀请冒险家,给他们任务,直到他们解决你的问题……金钱短缺!你知道最近的宠物食品有多贵吗?更不用说在被怪物围困的...
力量渴望/Powerlust
关于此游戏 没有严格的类别 你可以创建你自己的类型,没有任何东西被锁定,随意扮演挥舞双手剑的火法师或死灵弓箭手。 大量的发迹和技能 在法术、武器、能力和发迹方面...
地狱即我们/Hell is Us
关于此游戏 《Hell is Us》是一款第三人称动作冒险游戏,结合了激烈的肉搏战和探索的刺激。探索半开放的世界,寻找问题的答案,并在旅途中迎战神秘生物。 充满...
魔鸡马奇克2/Machick 2
关于此游戏 打造你的魔杖,自定义魔法流派,成为战场上最混乱的魔法小鸡!通过无数种Build组合,碾碎一波波饥饿可怕的青蛙,并击败Boss,证明你的鸡无坚不摧! ...
免费
绝对魔权/Absolum/支持在线联机
关于此游戏 由重新定义清版动作类型的梦幻团队打造,完美融合顶级打斗动作与现代Roguelite元素,将经典奇幻街机游戏的氛围引入到原创世界塔拉姆大陆的沉浸式冒险...
书呆子模拟器/Nerd Simulator
关于此游戏 四十岁,没存款,没计划,还有一个每周都等着收房租的妈妈。欢迎来到梅尔文的世界——一款成人模拟器,每一个任务都会比你眨眼还快地失控。 关于本作 你的目...
更新东方异域见闻/Touhou Dystopian
关于此游戏 这是一款第三人称视角动作肉鸽游戏,玩家将扮演数位主角之一前往畜生界各处挑战强大的敌人,解决异变的源头。 游戏将包含4位战斗风格各异的主角可供解锁,9...
汽车竞速计划/Project Motor Racing
关于此游戏 《Project Motor Racing》点燃专业赛车运动的激情、美感与紧张感。 至臻至善,无可替代 驾驭70款精心还原的赛车,纵横13个标志性车...
如胶似漆/Stuck Together/支持在线联机
关于此游戏 在小孩哥的混乱房间里开始大冒险!为了防止你们的逃跑他在房间中布下了机关重重的天罗地网,关卡设计越来越不讲理,疯狂旋转的CD,失控的吸尘器,甚至还有离...
首发打劫时间到/Robbing Time/支持在线联机
关于此游戏 ROBBING TIME是一款在线合作恐怖劫案游戏,你和最多4名好友将面对阻挡在各处宝藏前的超级英雄。利用你在腐败监狱中的关系网购买装备、升级并选择...
首发古剑奇谭2/GuJian2
关于此游戏 《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》(《古剑奇谭二》)是由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D仙侠类单机角色扮演游戏,为古剑单机系列第二代作品,已于20...
恶灵附身/恶灵附身1: 完整版 The Evil Within |官方中文 04.26.24 内置轩辕汉化 解压即玩
Developed by Shinji Mikami -- creator of the seminal Resident Evil series -- and...

