自动化:汽车公司大亨/Automation – The Car Company Tycoon Game
关于此游戏 设计你梦想中的汽车,并用它们建立一个汽车商业帝国!选择制造能唤起兴奋并点燃想象力的汽车,或者制造世界经济所依赖的真正车轮的汽车;有了自动化,可能性只...
神灵石之劫 Tales of Spark
关于这款游戏 传闻: 相传远古时代,共工被祝融所败,怒触不周之山,天柱折,地维绝,天塌地陷,洪水滔天。女娲不忍生灵涂炭,炼石补天,完工之后,剩下火、雷、寒、毒四...
首发二战重建者/WW2 Rebuilder
关于此游戏 让欧洲在第二次世界大战后的灰烬中重新站起来吧! 停战并不意味着能立即恢复到正常生活。第二次世界大战在欧洲多个城市留下了它的印记,新时代的英雄们必须把...
梅赫兰之血/Blood of Mehran
关于此游戏 Blood of Mehran 是《天方夜谭》中的一篇,讲述了一个关于爱、失落和忠诚的故事。 传奇战士 Mehran 为和平放下自己的剑 — 他平静...
埃博拉村/EBOLA VILLAGE
关于此游戏 现在,“EBOLA”系列游戏的可怕事件正在苏联上演。该游戏是与埃博拉村短片一EBOLA VILLAGE 游戏说明: 《EBOLA VILLAGE》是...
兔子和小猪历险记 The Adventures of Bunny and Pig
关于此游戏 肉眼可见的伤害都有治疗、求助途径。但很多人心灵受伤后,一辈子带着创伤生活。 假装没事,假装正常。甚至不敢求助。这故事里有不少心理自救知识点。 无人救...
弹力胶大冒险 Completely Stretchy
关于这款游戏 《Completely Stretchy》是一款第一人称探索3D平台跳跃游戏,故事发生在奇异有趣的格隆比群岛上。 和格里布博士在电厂忙碌了一天之后...
首发三明治模拟器/Sandwich Simulator
关于此游戏 建立和经营你自己的三明治餐厅从未如此有趣!在《三明治模拟器》中,无论是单人游戏还是最多 4 人的合作模式,你都将拥有一家快速成长的餐厅。通过制作美味...
斗阵骑士/Knightica
关于此游戏 《斗阵骑士》是一款回合制类Roguelike自走棋游戏,在这里,各类身负绝技的单位将为你所用,集结成团,听你号令。征招、部署部队,带领大家为解放王国...
首发异形:坠入黑暗/Aliens: Dark Descent
关于此游戏 在《异形:坠入黑暗》中,玩家将指挥一队坚强的殖民海军陆战队来阻止可怕的忘川月上的异形外星生物大爆发。带领你的士兵们进行实时战斗,对抗标志性的异形生物...
你好邻居2 Hello Neighbor 2
关于这款游戏 你觉得邻居们可以信任吗?再想想看。 《Hello Neighbor 2》是一款适合全家一起玩的恐怖游戏,你来到渡鸦溪镇,这个看似安静的城镇其实每个...
炽澜号/FLAM EVAW
关于此游戏 产品介绍: 暴力,一定代表恐惧?秩序,是否会有私心?面对罪恶,是高举正义的冲破枷锁,还是怀揣真理的不忘初心?《炽澜号》 是真人悬疑恋爱互动影游《侦探...
更新哈迪斯2/Hades II
《Hades II》游戏介绍及系统需求 作为 Supergiant Games 的首款续作,这款游戏汲取了前作神话级类 rogue 迷宫探索游戏的精髓,扎根于希...
悠哉钓鱼/Fish to Dish: Idle Sushi
关于此游戏 欢迎来到《悠哉钓鱼》!这是一款轻松愉快的放置钓鱼游戏,可以位于底端或屏幕上的任意一个角落,让你在繁忙的生活中也能享受一段悠闲的海钓时光。你将成为一位...
叽叽挖挖 Repetendium
关于这款游戏 《叽叽挖挖》是一款节奏明快的 2D 动作轻度肉鸽游戏。在充满危机的矿洞之中,成群的元素生物正发起猛烈攻击!你需要运用各种强大的武器、技能,并搭配不...
独眼利霍/One-Eyed Likho
关于此游戏 不要去寻找邪恶,你可能会找到Likho…… 《独眼利霍》是一款神秘的第一人称恐怖冒险游戏,你必须找到利霍,摆脱自己的邪恶命运。 特色 民间恐怖 - ...
首发棋境漫游/Chessarama
关于此游戏 《棋境漫游》是一系列启发自国际象棋的,原创益智策略游戏的大合集。游戏运用了多种不同的主题,想象出全新的国际象棋规则与战术。每个篇章都有独特的规则、美...
免费 荐
非幸存者/Not Survivors
关于此游戏 无剧情拖沓!开局即战!仅需单手操控移动,角色自动开火疯狂收割怪物海。在倒计时结束前狂刷经验与宝箱,强化属性、回血求生,迎战最终Boss!20分钟一局...
东篱之下 Preserve
关于此游戏 你是否渴望远离城市的喧嚣,沉浸在一片宁静而美丽的自然世界中?《东篱之下》这款画面优美的自然建造游戏,将带你进入一个和谐的生态系统,让你实现心中的自然...

