关于这款游戏
《CHANGE》是一款极具情感深度的无家可归者生存体验游戏,它将玩家带入一个充满挑战与未知的世界。游戏设定在一个具有类Rogue元素且随机生成的城市中,玩家需要在这个城市中探索、努力生存下去,不断获得新的技能,寻找各种物品以及他人的善意,以此来发展自己所扮演的角色,最终逃离无家可归的现状,迈向全新的生活。
Delve Interactive承诺将这款游戏20%的利润捐赠给致力于解决无家可归问题的慈善机构,这不仅体现了游戏开发者的社会责任感,也让玩家在游戏的同时,能够为改善无家可归者的生活状况贡献一份力量。
这款游戏的诞生源于开发团队成员几年前几乎陷入无家可归境地的亲身经历,这种深刻的体验激发了他们的创作灵感,促使他们想要通过游戏为那些被社会遗忘的人和弱势群体发声。开发团队非常严肃认真地对待这个主题,在近5年的时间里,经过大量的研究、不懈的努力开发、上百次的更新以及粉丝们的支持,最终为玩家带来了这个关于生存与孤立的动人故事。


游戏特色
- 玩家可以从5个不同的角色中进行选择,每个角色都拥有独特的背景故事和内心的苦楚,玩家可以在游戏中创造属于自己的故事,深入体验不同角色的生活。
- 在游戏中,玩家需要寻找同伴,努力寻求他人的善意。可以与各种不同的角色建立声誉,甚至发展出深厚的友谊,这些角色包括其他无家可归者以及警察等,这种多样化的角色互动增加了游戏的真实感和趣味性。
- 玩家可以打造自己的物品栏,其中包含食物、生存工具、衣服等等。随着游戏的不断推进,玩家还能够为下一周目解锁新的物品,丰富游戏的策略性和可玩性。
- 随着游戏的进行,玩家会发现新的区域和建筑,例如可以在警察局、公园或收容所过夜,在酒吧打发时间,去诊所看病,在图书馆学习,回收废品等等。这些丰富的场景和活动让玩家能够更全面地体验无家可归者的生活。
- 游戏开发者经过大量的研究,确保了游戏中对无家可归者生活的描绘尽可能真实,玩家可以通过游戏了解无家可归者的生活以及他们为了生存所经历的一切,增加对这一社会问题的认识和理解。
- 游戏配备了优美且富于情感的背景音乐,能够更好地营造游戏氛围,让玩家更深入地沉浸在游戏所描绘的世界中,感受其中的情感。
在游戏中,玩家需要管理自己的饥饿值、卫生值、幸福值、犯罪等级、街头声誉、学习等级和其他统计数值,通过合理的决策和行动努力生存并逃离无家可归的生活。然而,一天的时间和精力是有限的,玩家需要谨慎做出选择。例如,玩家可以选择依赖他人的善意,整天乞讨;也可以在夜晚努力找到栖身之所。但如果在危险的夜间街头发生了糟糕的事件,尤其是在冬天,一切都可能瞬间终结。玩家的所有行动都会在一定程度上影响自己的幸福值,需要进行相应的数值管理。玩家可以选择借酒浇愁,但也要警惕可能出现的上瘾问题。当然,玩家也可以寄希望于幸运事件,或者为自己的生存取得一些进展。每一场游戏都是不同的,每一周目都为玩家提供了更多探索《CHANGE》的方式。

PLANS
“我们这个项目的目标是提高人们对无家可归问题的认识,同时为解决这一问题筹集资金。在开发过程中,我们进行了大量的研究,虽然我们希望尽可能真实地描绘无家可归问题的现实,但为了保证游戏的可玩性,我们对露宿者生活的各个方面进行了抽象化的处理。截至目前,我们已经为慈善机构CRISIS、The Clocktower Sanctuary和Shelter筹集了超过7000英镑的资金。”
欢迎加入我们的社区,和开发团队一起讨论游戏!我们始终倾听并期待您的反馈,您的意见和建议将有助于我们不断完善这款游戏。
成人内容描述
开发者对游戏内容的描述如下:
CHANGE includes the following things which may not make this game age appropriate for some ages: Tobacco & alcohol use, Infrequent swearing, Drug use, Text sections depicting scenes of abuse(《CHANGE》包含以下可能不适合某些年龄段的内容:烟草和酒精的使用、偶尔的咒骂、毒品使用、描绘虐待场景的文本部分)
系统需求
最低配置:
- 操作系统 *: Windows 7
- 处理器: 2.3 Ghz
- 内存: 1 GB RAM
- 显卡: 256mb Graphics card
- 存储空间: 需要500 MB可用空间


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