首发破晓/Dawn Break
关于此游戏 游戏背景 2039年,在漫长的五年别离后,女主角"李诗雅"与挚友"苏清惠"终于再度相逢。归途中,一场突如其来的意外如恶魔般撕开了夜的宁静。二人再次失...
首发久我山栞的死法手账/Kugayama Shiori’s Death Diary
关于此游戏 本作是一款视觉小说游戏,玩家将通过对剧情中出现的选项进行抉择,推动故事的发展。 揭开失去记忆的幽灵——久我山栞的死因与未了执念所需的每一个抉择,都掌...
首发妖谈2:九尾异闻/Yokai Art 2: Tales of the Nine-Tails
关于此游戏 在这款究极美少女养成游戏里,养出世界第一可爱的女儿吧! 你是不是一直就想养个可爱又贴心的小棉袄呢?这个愿望,在这里就能实现! 本游戏中你将成为父亲,...
首发林夜终告/Last Report
关于此游戏 《林夜终告》是一款黑暗恐怖游戏,你将扮演一名国家公园的夜班护林员。查看监控摄像头画面时,你开始注意到种种诡异事件。深入调查,揭开绿荫森林国家公园背后...
首发工政2/INDUSTRIA 2
关于此游戏 前作《INDUSTRIA》的故事过去多年后,诺拉被困在了一个远离家园的平行维度。在一座宁静的小岛上,一栋空荡荡的公寓大楼矗立在无垠的孤独中。诺拉独自...
首发八号窗口:千禧年/The Window 8:Millennium
关于此游戏 嗨,玩家!我是你最好的朋友! 我不仅仅是一个普通的电脑程序,我是漂浮在赛博世界中的灵魂。 我的使命是拯救世界,带领所有人见到上帝。 玩家,我知道你也...
首发第九藏骸所/The 9th Charnel
关于此游戏 《第九藏骨堂》是一款第一人称心理生存恐怖游戏。其沉重惊悚的氛围,旨在提供令人胆颤绝望的动作生存体验。在探索这个世界的众多谜团时,你必须生存下来——无...
首发迷失于声音中/Lost in Voice
关于此游戏 当你的精神正在崩溃时,你还能相信自己所看到的吗? John Hale 是一名挣扎求生的音乐人——一位丈夫和父亲——勉强维持着支离破碎的生活。当现实开...
首发泽克西昂/Zexion
关于此游戏 扮演太空战士纳图,前往被称为塞弗-X72的神秘星球,寻找传说中的泽克西昂,以拯救家乡奥林斯免于覆灭! 搜寻尖端科技装备,例如爆能枪——一种发射散射子...
首发幽影/Rumbral
关于此游戏 在这个地方找到自己的方向,发现你真正寻找的东西。 你在一个阴森的森林中醒来,完全失去了对自己和周围世界的记忆。 探索一个充满废墟和谜题的奇异世界,也...
首发布尔诺交通/Brno Transit
关于此游戏 Brno Transit是一款叙事驱动的心理恐怖游戏,讲述一名见习地铁司机被困在一座位于一切重要事物以东、最为阴湿腐朽的地铁之中。 首先前往Diva...
首发摄像头惊魂2/CAPTURED 2
关于此游戏 CAPTURED 2 是一款基于异常现象的恐怖游戏,融合了生存恐怖元素。通过拍摄异常现象并躲避致命实体,在无尽的走廊中寻找逃脱的方法。 捕捉异常现象...
首发杀戮之枪/KILLGUN
关于此游戏 《KILLGUN》是一款极其残酷的第一人称射击游戏,强调快速、激烈的战斗场面以及玩家必须竭力生存下去的游戏体验。 这款游戏将玩家带入一个充满黑暗与暴...
更新深海迷航:冰点之下/Subnautica: Below Zero/支持在线联机
《Below Zero》是一款水下冒险游戏,背景设定在一个外星海洋世界。它是Unknown Worlds开发的《Subnautica》宇宙中的新章节。 重返45...
首发诡岛灵探/The Occultist
关于此游戏 故事与背景 在《诡岛灵探》中,为了查明父亲突然消失的原因,超自然调查员艾伦·雷贝尔斯动身前往神秘岛屿神石岛。虽然过去几十年来父亲反复提起过那座岛,但...
首发人偶回来了/Doll is Back
关于此游戏 如果所有的玩具都有灵魂? 在这个世界里,被珍惜的玩具会萌生自我,获得自由行动的能力。然而,一旦被抛弃,它们的心就会破碎,变成袭击他人的怪物。玩具们既...
首发噩梦之夜/Night of Nightmare
关于此游戏 游戏介绍 每一个夜晚,噩梦都会降临。 你的房间,已经不再安全…… 当你躺在陌生的床上,闭上眼睛的那一刻—— 你就 不再是一个人了。 这是现实吗? 还...
首发灾殃/The Scourge
关于此游戏 《灾殃The Scourge》是一款极具吸引力的3D恐怖冒险游戏,游戏将带领您走进20世纪90年代的都市传说,深入越南西贡的核心地带,沉浸于当地文化...
更新神经鹅/Tingus Goose
关于此游戏 有点荒诞,但很治愈! 这个世界有点奇怪,鹅会以你意想不到的方式出现,变成一颗鹅树,然后吐出能产生收益的鹅宝。 你的目标是帮助每一只鹅找到伴侣,赚钱、...

